Un exercice de greyboxing. Le greyboxing, c'est monter un décor avec des boîtes grises : pas de couleur, pas de détail. Ça sert à vérifier si les tailles sont bonnes avant de travailler pour de vrai. Ici, le décor est une rue de ville.
J'ai fait des immeubles simples sous Maya. Puis je les ai mis dans Unreal Engine. Je voulais vérifier si la taille de la rue était bonne.

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