Tidiane THIAMPortfolio

Portfolio de soutenance

Tidiane THIAM
Étudiant en Graphisme 3D

Ce site montre les projets que j'ai faits pendant ma formation. Pour chaque projet, il y a l'image finale, les étapes par lesquelles je suis passé, et un texte qui explique le travail.

Sur la plupart des projets, on voit tout le chemin : les premiers dessins au crayon, puis le résultat.

14 projets 225 visuels Outils Krita, Maya, V-Ray, Unreal Engine Bruxelles, Belgique

Les projets

14 projets
Anti IA

Anti IA

Mon premier projet de concept pour l’école. Le sujet est un monde envahi par l’intelligence artificielle, avec des personnages qui lui résistent.

52 visuels · Krita, MayaVoir
Merlinx, le protecteur Acacien

Merlinx, le protecteur Acacien

J’ai créé Merlinx au LFJM, à l’automne 2023, pendant le cours d’Arts Plastiques. Je me suis inspiré des super-héros américains que j’avais…

24 visuels · KritaVoir
Voici 82

Voici 82

« Bonjour… je m’appelle 82. J’ai vingt-trois ans. Je viens de Zotopie. Les gens disent que j’ai l’air d’une fée, à cause de mes cheveux rouges et de…

16 visuels · KritaVoir
Ville (Maya)

Ville (Maya)

Une ville en style cartoon, faite en low-poly. Low-poly veut dire avec peu de faces : les formes restent simples, un peu comme du carton plié. J’ai…

45 visuels · Maya, KritaVoir
Salon (Maya)

Salon (Maya)

Un salon moderne, vu de l’intérieur. C’est de l’ArchViz. ArchViz veut dire montrer un lieu en images avant qu’il existe, comme font les architectes…

20 visuels · MayaVoir
Maison

Maison

Une maison moderne, vue de l’extérieur, la nuit. Le but était de faire se répondre deux lumières : le ciel étoilé, froid et bleu, et les fenêtres de…

12 visuels · Maya, V-RayVoir
Locomotive de nuit

Locomotive de nuit

Une locomotive et sa voie, la nuit, dans un style ancien. J’ai beaucoup travaillé les faisceaux des phares : on voit le trait de lumière dans l’air,…

15 visuels · MayaVoir
Base Secrète

Base Secrète

Un couloir de laboratoire, dans un style rétro-futuriste : le futur imaginé par les gens d’avant, avec de grosses machines. J’ai fait de la…

6 visuels · MayaVoir
Chemin (Unreal)

Chemin (Unreal)

Un décor de chemin, monté dans Unreal Engine. J’ai fait attention à l’endroit où je place chaque chose dans l’image. Les arbres et le sol forment…

13 visuels · Unreal EngineVoir
Île Déserte (Unreal)

Île Déserte (Unreal)

Une île et la mer autour, faites dans Unreal Engine. Unreal calcule l’image tout de suite, pendant que je travaille : on appelle ça le temps réel.…

4 visuels · Unreal EngineVoir
Urbain

Urbain

Un exercice de greyboxing. Le greyboxing, c'est monter un décor avec des boîtes grises : pas de couleur, pas de détail. Ça sert à vérifier si les…

4 visuels · Krita, Maya, Unreal EngineVoir
Expression de l'émotion (Maya)

Expression de l'émotion (Maya)

Un exercice sur les poses. Le but était de faire passer une émotion rien qu’avec le corps. J’ai travaillé la ligne d’action : c’est la grande courbe…

3 visuels · MayaVoir
Mr Incredible

Mr Incredible

C’était l’exercice test du devoir de première année.

4 visuels · KritaVoir
Boule

Boule

C’était l’exercice du mois de janvier.

7 visuels · MayaVoir

Comment lire ce site

Chaque projet est rangé de la même façon. D'abord l'image finale. Ensuite le travail de conception : les croquis, les recherches, les étapes de modélisation, les essais de lumière, dans l'ordre où je les ai faits.

Les images s'ouvrent en grand quand on clique dessus. Les flèches du clavier permettent de passer à la suivante sans quitter la page.

Auteur
Tidiane THIAM
Formation
Étudiant en Graphisme 3D
Logiciels
Krita, Maya, V-Ray, Unreal Engine